Sitemap

Care este cel mai bun mod de a scrie o aplicație Android în C?

Există multe modalități de a scrie o aplicație Android în C, dar cea mai bună modalitate depinde de nevoile și preferințele dumneavoastră specifice.Iată câteva sfaturi pentru a începe:

Există multe cadre populare disponibile pentru scrierea aplicațiilor Android în C, cum ar fi JavaFX Scene Builder sau Xamarin.Fiecare oferă propriile avantaje și dezavantaje, așa că este important să alegeți unul care să se potrivească nevoilor specifice ale proiectului dumneavoastră.De exemplu, JavaFX Scene Builder este mai puternic decât Xamarin atunci când vine vorba de crearea de interfețe cu utilizatorul, dar Xamarin este mai bun la crearea de aplicații mobile care utilizează cod nativ (pentru funcții precum accesul la cameră sau intrarea tactilă). De asemenea, merită remarcat faptul că ambele cadre oferă instrumente pentru dezvoltarea aplicațiilor multiplatforme.

Multe dintre bibliotecile utilizate în dezvoltarea Android sunt disponibile ca proiecte open source pe GitHub.Aceasta înseamnă că le puteți găsi și utiliza cu ușurință în proiectul dvs. fără a fi nevoie să plătiți taxe sau redevențe.Unele dintre cele mai populare biblioteci includ OpenGL ES

Dacă vă simțiți confortabil să codați în C, puteți scrie tot codul aplicației dvs. direct, fără a utiliza biblioteci sau cadre externe.Această abordare are propriile sale beneficii – și anume viteză și flexibilitate – dar necesită mai multă expertiză și experiență decât utilizarea unui cadru sau a unei biblioteci.Dacă aceasta este prima dvs. incursiune în programarea pe un dispozitiv mobil, vă recomandăm să începeți mai întâi cu un cadru sau o bibliotecă înainte de a trece la codarea directă mai târziu, mai târziu.”

„Dezvoltarea Android implică scrierea unui cod care interacționează cu diferite părți ale unui sistem de operare care rulează pe milioane de dispozitive din întreaga lume”. „Acest ghid vă va învăța cum să scrieți o aplicație Android folosind limbajul c.” „Când alegeți limba cu care să dezvoltați o aplicație, sunt implicați mulți factori, inclusiv popularitatea față de alte limbi folosite de dezvoltatorii deja familiarizați cu acestea; curba de învățare ușoară/complexitate; suport comunitar; disponibilitatea resurselor, cum ar fi tutoriale etc.; rentabilitate etc.. „ „Următoarea prezentare generală vă va ajuta să luați o decizie cu privire la ce limbă ar fi cea mai potrivită pentru proiectul dvs. pe baza acelor factori.” "(

  1. Alegeți un cadru
  2. Utilizați biblioteci
  3. 0 și biblioteca 3D OpenCV.De asemenea, puteți găsi biblioteci utile concepute special pentru dezvoltarea Android, cum ar fi NDK (SDK-ul platformei) sau androidx (o bibliotecă de extensii pentru utilizarea API-urilor Google cu C++).
  4. Scrie codul direct
  5. Popularitate - Conform sondajelor Stack Overflow publicate la fiecare câteva luni din 2012, Java a fost în mod constant clasat pe primul loc, în timp ce Objective-C a ocupat doar locul al doilea de-a lungul timpului, în ciuda faptului că a fost lansat mult mai devreme decât Java. sintaxe similare, făcându-le relativ ușoare pentru începătorii care doresc să învețe cum să programeze computerele de la zero. ( Asistență comunitară - Există numeroase comunități online dedicate să ajute dezvoltatorii să învețe fie Java, fie, respectiv, Objective-C. ( Disponibilitatea resurselor precum tutoriale și videoclipuri - ambele limbile au multe resurse online disponibile în cazul în care aveți nevoie de ajutor pentru a începe.)" "(O regulă de bază este să încercați întotdeauna diferite limbi, dacă este posibil, înainte de a alege una, deoarece fiecare are propriile avantaje și dezavantaje, în funcție de tipul de aplicație pe care o utilizați). plănuiți să construiți.)" "(Acum că am acoperit câteva elemente de bază, să aruncăm o privire la câteva aplicații potențiale în care Ja va poate fi o alegere mai bună în comparație nu numai pentru că este mai populară, ci și datorită anumitor caracteristici oferite de limbaj care ar putea face dezvoltarea mai ușoară.)" "( Dezvoltarea jocurilor - Jocurile scrise în Java tind să ruleze mai repede decât jocurile scrise în alte limbi, deoarece folosesc tehnologia JVM încorporată în platformă.

Cum pot face aplicația mea Android mai eficientă în C?

Există multe moduri de a vă face aplicația Android mai eficientă în C.O modalitate este de a folosi limbajul de programare Java.Java este un limbaj de programare bine-cunoscut și utilizat pe scară largă, așa că probabil că va fi mai eficient să îl utilizați.O altă modalitate este utilizarea codului nativ.Codul nativ înseamnă că aplicația dvs. va rula mai rapid pe dispozitivele Android, deoarece folosește același sistem de operare ca și telefoanele și tabletele pe care utilizatorii le folosesc de obicei.În cele din urmă, vă puteți optimiza aplicația folosind aplicația Google App Optimization Toolkit (AOT). AOT vă ajută să identificați și să remediați problemele de performanță din aplicațiile dvs., astfel încât acestea să ruleze mai rapid pe dispozitivele mobile.

Care sunt câteva sfaturi pentru a scrie aplicații Android mai bune în C?

Sfaturi despre cum să scrieți aplicații Android mai bune în limbajul c:

  1. Începeți prin a înțelege platforma Android și capacitățile acesteia.Familiarizați-vă cu elementele de bază ale dezvoltării Android, cum ar fi dezvoltarea pentru o singură platformă sau mai multe platforme simultan.
  2. Folosiți biblioteci și cadre pentru a vă ușura viața.Există multe biblioteci și cadre disponibile pentru dezvoltarea Android, așa că este important să le folosiți pe cele potrivite pentru proiectul dvs.Unele biblioteci populare includ Apache Cordova, PhoneGap și Ionic Framework.
  3. Testează-ți aplicația cu atenție înainte de lansare.Asigurați-vă că toate funcțiile funcționează conform așteptărilor și că nu există blocări sau alte probleme în timpul testării.Odată ce ai încredere în calitatea aplicației tale, lansează-o publicului!
  4. Urmați cele mai bune practici atunci când codificați aplicații Android în limbaje C++/CLI, cum ar fi C++ sau editorul de cod Visual Studio, folosind suportul IntelliSense/Intellisense oferit de aceste seturi de instrumente; acest lucru vă va ajuta să scrieți codul mai eficient, asigurând în același timp corectitudinea rezultatelor la momentul compilării (presupunând utilizarea adecvată a containerelor STL).
  5. Înțelegeți ce implică scrierea de la zero a unei aplicații Android?Înțelegerea diferitelor aspecte ale dezvoltării Android ar fi un bun punct de plecare, mai ales dacă doriți să creați ceva cu adevărat unic sau să aveți anumite cerințe specifice care depășesc ceea ce majoritatea oamenilor ar considera sarcini normale atunci când creează o aplicație, cum ar fi controlul complet asupra designului interfeței cu utilizatorul etc. .. Așadar, fiți pregătit nu numai să învățați despre Android, ci și despre diverse instrumente care pot fi utilizate împreună cu acesta, cum ar fi cordova 3d, cadru ionic etc. Utilizați biblioteci și cadre prefabricate ori de câte ori este posibil - Este de la sine înțeles că simplifică lucrurile în jos linia este întotdeauna de preferat - mai ales dacă abia începi, deoarece a învăța cum funcționează totul de la zero poate deveni rapid copleșitor și frustrant. Păstrați lucrurile simple - O capcană comună printre dezvoltatorii noi pentru Android încearcă prea mult să facă prea multe - uneori acest lucru se manifestă el însuși într-un cod complicat, scris special din motive de performanță, mai degrabă decât de lizibilitate sau întreținere y Încercați să nu reinventați roata - Nu încercați să construiți totul de la zero doar pentru că credeți că este grozav – sunt disponibile o mulțime de proiecte open source grozave care vă pot economisi mult timp și bătăi de cap. Aveți grijă când lucrați cu bazele de date – deși pot par a fi o sarcină relativ simplă, odată configurată corect, gestionarea greșită a acestora poate duce la consecințe dezastruoase. Fiți atenți la utilizarea memoriei – Când proiectați o aplicație, asigurați-vă că toate operațiunile de manipulare a datelor nu consumă cantități excesive de RAM. Testați întotdeauna aplicațiile cu atenție înainte de a le lansa în producție – chiar și erorile mici care nu sunt detectate în timpul testării beta ar putea provoca dureri de cap majore pe drum 8) Urmați cele mai bune practici atunci când codificați aplicații Android folosind limbaje c++/cli, cum ar fi suportul intellisense pentru codul de studio vizual 9) Folosiți tehnici de depanare adecvate 10) Evitaţi optimizarea prematură 11 ) Gândiţi în avans la potenţialele probleme 12 ) Fiţi pregătit să acceptaţi eşecul 13 ) Docu ment totul 14 ).Respectați confidențialitatea utilizatorilor 15 ).Fii mândru de munca ta 16 ).Bucurați-vă de programare 17 ).Rămâi umil 18 ).A se distra!19 ), Practica face perfectă 20 ), Cunoștințe = Putere 21 ), Călătoria este mai importantă decât destinația 22 ), Procesul de dezvoltare a aplicațiilor 23 ), Ce este Android SDK?24 ), Introducere în Java 2, Configurarea unui mediu de dezvoltare Java 2, Scrierea primului program Java 2, Utilizarea Bibliotecii Java 2, Construirea și rularea unei aplicații simple 2, Lucrul cu fișiere 3, Citirea și scrierea datelor 3, Gestionarea utilizatorului Intrare 3, Gestionarea erorilor 3, Subiecte avansate în programarea Java 3, Crearea aplicațiilor GUI 3, Dezvoltarea aplicațiilor mobile 36], Programarea bazelor de date 3.Cele mai bune practici pentru depanare 3.Concluzia 3.Resurse 4.Despre autor 4), Postări conexe 4).Etichete 4), Vezi și 4), Lecturi recomandate 4).Contactați-ne 4).Disclaimer 4) Powered By WebAppz Articole 4

Cum îmi pot optimiza codul când scriu aplicații Android în C?

Când scrieți aplicații Android în C, este important să vă optimizați codul pentru performanță.O modalitate de a face acest lucru este să utilizați tipul potrivit de structuri de date și algoritmi.În plus, ar trebui să vă asigurați că codul dvs. este bine organizat și modularizat, astfel încât să poată fi citit și întreținut cu ușurință.În cele din urmă, ar trebui să testați întotdeauna codul înainte de lansare pentru a vă asigura că funcționează fără probleme pe dispozitive și funcționează conform așteptărilor.

Care sunt unele greșeli comune pe care le fac oamenii când scriu aplicații Android în C?

  1. Nu înțelegem platforma Android
  2. Concentrarea asupra aspectelor greșite ale dezvoltării Android
  3. Nu profitați de caracteristicile C++
  4. A face ipoteze despre modul în care funcționează Android
  5. Nu își testează temeinic aplicațiile înainte de lansare
  6. Cod prost scris, care este greu de întreținut și de depanat

Cum pot evita erorile când scriu aplicații Android în C?

Când scrieți aplicații Android în C, este important să evitați erorile comune.Acest ghid va sublinia câteva sfaturi despre cum să faci exact asta.În primul rând, asigurați-vă că aveți o bună înțelegere a platformei Android și a diferitelor sale componente.Apoi, utilizați un editor de cod sursă care acceptă evidențierea sintaxei C și detectarea automată a erorilor.În cele din urmă, asigurați-vă că vă testați temeinic aplicația înainte de a o trimite spre publicare.

Ce resurse sunt disponibile pentru a mă ajuta să scriu aplicații Android mai bune înC?

Există multe resurse disponibile pentru a vă ajuta să scrieți aplicații Android mai bune în C.Unul dintre cele mai populare instrumente este Android Studio, care vine cu un editor și un depanator încorporat.De asemenea, puteți utiliza editori sau programe de depanare terță parte, cum ar fi ADB Debugger sau Eclipse PDT.În plus, există o serie de resurse online care vă pot ajuta să aflați mai multe despre dezvoltarea pentru Android.De exemplu, Code Academy are o bibliotecă extinsă de tutoriale despre scrierea codului pentru aplicațiile Android.În cele din urmă, asigurați-vă că citiți ghidul Google Developer Console despre crearea și testarea aplicațiilor mobile.Acest lucru vă va oferi informații despre modul în care Google testează și evaluează performanța aplicației dvs.

Îmi puteți arăta un exemplu de aplicație pentru Android bine scrisă, scrisă inclusiv?

Există multe modalități de a scrie o aplicație Android, dar cel mai important lucru este să vă asigurați că aplicația dvs. este ușor de utilizat și arată grozav.Iată câteva sfaturi pentru a scrie o aplicație Android de succes:

  1. Utilizați o interfață de utilizator bine concepută.Utilizatorii dvs. vor petrece mult timp folosind aplicația dvs., așa că asigurați-vă că este ușor de navigat și arată profesional.Utilizați fonturi, grafică și culori atractive care se potrivesc cu schema dvs. generală de design.
  2. Păstrați lucrurile simple.Nu supraîncărcați utilizatorii cu prea multe informații simultan; concentrați-vă pe furnizarea doar a elementelor esențiale, fără a le copleși cu detalii sau caracteristici inutile.Acest lucru va face aplicația dvs. mai ușor de utilizat și mai ușor de înțeles.
  3. Testează-ți aplicația înainte de a o lansa!Asigurați-vă că totul funcționează așa cum vă așteptați, parcurgând toate scenariile diferite la care vă puteți gândi - de la încărcarea de conținut sau meniuri noi, până la efectuarea de operațiuni de bază, cum ar fi derularea sau clicurile pe ecran.În acest fel, puteți evita orice erori jenante care ar putea strica experiența oamenilor atunci când în sfârșit pun mâna pe software-ul dvs.!
  4. Rămâneți la curent cu tendințele actuale în tehnologia de dezvoltare mobilă. De îndată ce există o nouă tendință care merită adoptată în acest domeniu, asigurați-vă că o includeți în aplicațiile dvs. Android - acest lucru le va oferi un avantaj față de concurență!Și nu uitați de securitate - țineți întotdeauna la curent cu cele mai recente amenințări de securitate, astfel încât să puteți lua măsurile adecvate atunci când este necesar (de exemplu, prin implementarea practicilor de codificare securizate).

Care este cel mai simplu mod de a începe să codificați pentru Android folosind c?

Există câteva moduri diferite de a începe să codificați pentru Android folosind c.O modalitate este să utilizați o platformă de codare online, cum ar fi Code Academy sau Khan Academy.O altă modalitate este să găsiți un tutorial sau un articol despre cum să codificați pentru Android și să urmați.În cele din urmă, puteți încerca și unele dintre limbajele de programare care sunt special concepute pentru dezvoltarea aplicațiilor mobile, cum ar fi Java sau Swift.