Sitemap

Wat is de beste manier om een ​​Android-app in C te schrijven?

Er zijn veel manieren om een ​​Android-app in C te schrijven, maar de beste manier hangt af van uw specifieke behoeften en voorkeuren.Hier zijn enkele tips om te beginnen:

Er zijn veel populaire frameworks beschikbaar voor het schrijven van Android-apps in C, zoals JavaFX Scene Builder of Xamarin.Elk heeft zijn eigen voor- en nadelen, dus het is belangrijk om er een te kiezen die past bij de specifieke behoeften van uw project.JavaFX Scene Builder is bijvoorbeeld krachtiger dan Xamarin als het gaat om het maken van gebruikersinterfaces, maar Xamarin is beter in het bouwen van mobiele apps die native code gebruiken (voor functies zoals cameratoegang of aanraakinvoer). Het is ook vermeldenswaard dat beide frameworks tools bieden voor het ontwikkelen van platformonafhankelijke apps.

Veel van de bibliotheken die bij Android-ontwikkeling worden gebruikt, zijn beschikbaar als open source-projecten op GitHub.Dit betekent dat u ze gemakkelijk kunt vinden en gebruiken in uw project zonder dat u kosten of royalty's hoeft te betalen.Enkele van de meest populaire bibliotheken zijn OpenGL ES

Als u vertrouwd bent met coderen in C, kunt u alle code van uw app rechtstreeks schrijven zonder externe bibliotheken of frameworks te gebruiken.Deze aanpak heeft zijn eigen voordelen, namelijk snelheid en flexibiliteit, maar vereist meer expertise en ervaring dan het gebruik van een framework of bibliotheek.Als dit je eerste kennismaking is met programmeren op een mobiel apparaat, raden we je aan eerst met een framework of bibliotheek te beginnen voordat je later overgaat op direct coderen."

"Android-ontwikkeling omvat het schrijven van code die interageert met verschillende delen van een besturingssysteem dat op miljoenen apparaten over de hele wereld draait." "Deze handleiding leert je hoe je een Android-app schrijft met de taal c." "Bij het kiezen van de taal waarin een app moet worden ontwikkeld, spelen veel factoren een rol, waaronder populariteit versus andere talen die worden gebruikt door ontwikkelaars die er al bekend mee zijn; leercurve voor gemak/complexiteit; community-ondersteuning; beschikbaarheid van bronnen zoals tutorials enz.; kosteneffectiviteit enz. " "Het volgende overzicht zal helpen bij het nemen van een beslissing over welke taal het meest geschikt is voor uw project op basis van deze factoren." "(

  1. Kies een kader
  2. Bibliotheken gebruiken
  3. 0 en OpenCV 3D-bibliotheek.U kunt ook handige bibliotheken vinden die speciaal zijn ontworpen voor Android-ontwikkeling, zoals NDK (de platform-SDK) of androidx (een extensiebibliotheek voor het gebruik van Google API's met C++).
  4. Direct code schrijven
  5. Populariteit - Volgens Stack Overflow-enquêtes die sinds 2012 om de paar maanden zijn gepubliceerd, staat Java consequent op nummer één, terwijl Objective-C in de loop van de tijd slechts de tweede plaats heeft ingenomen, ondanks dat het veel eerder is uitgebracht dan Java. vergelijkbare syntaxis waardoor ze relatief eenvoudig zijn voor beginners die computers vanaf het begin willen leren programmeren. ( Community-ondersteuning - Er zijn talloze online communities die ontwikkelaars helpen om respectievelijk Java of Objective-C te leren. talen hebben overvloedige online bronnen beschikbaar als u hulp nodig heeft om aan de slag te gaan.)" "(Een goede vuistregel is om indien mogelijk altijd verschillende talen uit te proberen voordat u er een kiest, omdat ze elk hun eigen voor- en nadelen hebben, afhankelijk van het type toepassing dat u plannen om te bouwen.)" "(Nu we enkele basisprincipes hebben behandeld, laten we eens kijken naar enkele mogelijke toepassingen waar Ja va is misschien een betere keuze in vergelijking, niet alleen omdat het populairder is, maar ook vanwege bepaalde functies die door de taal worden geboden en die de ontwikkeling gemakkelijker kunnen maken.)" "( Gamesontwikkeling - Games die in Java zijn geschreven, werken doorgaans sneller dan games die in andere talen zijn geschreven. talen omdat ze gebruikmaken van JVM-technologie die in het platform is ingebouwd.

Hoe kan ik mijn Android-app efficiënter maken in C?

Er zijn veel manieren om uw Android-app efficiënter te maken in C.Een manier is om de programmeertaal Java te gebruiken.Java is een bekende en veelgebruikte programmeertaal, dus het zal waarschijnlijk efficiënter voor u zijn om het te gebruiken.Een andere manier is om native code te gebruiken.Native code betekent dat uw app sneller werkt op Android-apparaten omdat deze hetzelfde onderliggende besturingssysteem gebruikt als de telefoons en tablets die gebruikers doorgaans gebruiken.Ten slotte kunt u uw app ook optimaliseren met de App Optimization Toolkit (AOT) van Google. AOT helpt u prestatieproblemen in uw apps te identificeren en op te lossen, zodat ze sneller werken op mobiele apparaten.

Wat zijn enkele tips voor het schrijven van betere Android-apps in C?

Tips voor het schrijven van betere Android-apps in c-taal:

  1. Begin met het begrijpen van het Android-platform en zijn mogelijkheden.Maak uzelf vertrouwd met de basisprincipes van Android-ontwikkeling, zoals ontwikkelen voor een enkel platform of meerdere platforms tegelijk.
  2. Gebruik bibliotheken en frameworks om uw leven gemakkelijker te maken.Er zijn veel bibliotheken en frameworks beschikbaar voor Android-ontwikkeling, dus het is belangrijk om de juiste te gebruiken voor uw project.Enkele populaire bibliotheken zijn Apache Cordova, PhoneGap en Ionic Framework.
  3. Test uw app grondig voordat u deze uitbrengt.Zorg ervoor dat alle functies werken zoals verwacht en dat er geen crashes of andere problemen optreden tijdens het testen.Zodra u zeker bent van de kwaliteit van uw app, kunt u deze openbaar maken!
  4. Volg best practices bij het coderen voor Android-apps in C++/CLI-talen zoals C++ of Visual Studio Code-editor met behulp van IntelliSense/Intellisense-ondersteuning die door deze toolsets wordt geboden; dit zal u helpen om code efficiënter te schrijven en tegelijkertijd de juistheid van de uitvoer tijdens het compileren te garanderen (uitgaande van correct gebruik van STL-containers).
  5. Begrijpen wat er komt kijken bij het helemaal opnieuw schrijven van een Android-app?Het begrijpen van verschillende aspecten van Android-ontwikkeling zou een goed startpunt zijn, vooral als je iets echt unieks wilt maken of als je een aantal specifieke vereisten hebt die verder gaan dan wat de meeste mensen zouden beschouwen als normale taken bij het maken van een app, zoals volledige controle over het ontwerp van de gebruikersinterface, enz. .. Wees dus voorbereid om niet alleen over Android te leren, maar ook over verschillende tools die ermee kunnen worden gebruikt, zoals cordova 3d, ionic framework, enz. Gebruik waar mogelijk vooraf gemaakte bibliotheken en frameworks - het spreekt voor zich dat dingen eenvoudiger worden de regel heeft altijd de voorkeur - vooral als je net begint, omdat het snel overweldigend en frustrerend kan worden om te leren hoe alles werkt. Houd het simpel zichzelf in ingewikkelde code die speciaal is geschreven om prestatieredenen in plaats van leesbaarheid of onderhoudbaarheid y Probeer het wiel niet opnieuw uit te vinden - Probeer niet alles helemaal opnieuw te bouwen alleen omdat u het cool vindt - er zijn tal van geweldige open source-projecten beschikbaar die u veel tijd en moeite kunnen besparen Wees voorzichtig bij het werken met databases - hoewel ze misschien lijkt een relatief eenvoudige taak als ze eenmaal correct zijn ingesteld, verkeerd gebruik ervan kan rampzalige gevolgen hebben. Houd rekening met geheugengebruik – Zorg er bij het ontwerpen van een toepassing voor dat alle gegevensverwerkingsbewerkingen geen overmatige hoeveelheden RAM verbruiken Test uw toepassingen altijd grondig voordat u ze vrijgeeft ze in productie - zelfs kleine bugs die onopgemerkt blijven tijdens bètatests kunnen later grote hoofdpijn veroorzaken 8) Volg de beste werkwijzen bij het coderen voor Android-apps met behulp van c++/cli-talen zoals de geboden ondersteuning voor visuele studiocode intellisense 9) Gebruik de juiste debugging-technieken 10) Voorkom voortijdige optimalisatie 11 ) Denk vooruit over mogelijke problemen 12 ) Wees voorbereid accepteer mislukking 13 ) Documentatie noem alles 14 ).Respecteer de privacy van gebruikers 15 ).Wees trots op je werk 16 ).Veel plezier met programmeren 17 ).Blijf nederig 18).Veel plezier!19), Oefening baart kunst 20), Kennis = Kracht 21), De reis is belangrijker dan de bestemming 22), App-ontwikkelingsproces 23), Wat is Android SDK?24 ), Inleiding tot Java 2, Een Java-ontwikkelomgeving opzetten 2, Uw eerste Java-programma schrijven 2, De Java-bibliotheek 2 gebruiken, Een eenvoudige applicatie bouwen en uitvoeren 2, Werken met bestanden 3, Gegevens lezen en schrijven 3, Gebruiker Invoer 3, Fouten afhandelen 3, Geavanceerde onderwerpen in Java-programmering 3, GUI-applicaties maken 3, Mobiele apps ontwikkelen 36], Databaseprogrammering 3.Beste praktijken voor foutopsporing 3.Conclusie 3.Bronnen 4.Over auteur 4), gerelateerde berichten 4).Tags 4), Zie ook 4), Aanbevolen metingen 4).Neem contact met ons op 4).Disclaimer 4) Mogelijk gemaakt door WebAppz Artikelen 4

Hoe kan ik mijn code optimaliseren bij het schrijven van Android-apps in C?

Bij het schrijven van Android-apps in C is het belangrijk om je code te optimaliseren voor prestaties.Een manier om dit te doen is door het juiste type datastructuren en algoritmen te gebruiken.Bovendien moet u ervoor zorgen dat uw code goed georganiseerd en modulair is, zodat deze gemakkelijk kan worden gelezen en onderhouden.Ten slotte moet u uw code altijd testen voordat deze wordt vrijgegeven om er zeker van te zijn dat deze soepel werkt op apparaten en naar verwachting presteert.

Wat zijn enkele veelvoorkomende fouten die mensen maken bij het schrijven van Android-apps in C?

  1. Het Android-platform niet begrijpen
  2. Focussen op de verkeerde aspecten van Android-ontwikkeling
  3. Geen gebruik maken van C++-functies
  4. Aannames doen over hoe Android werkt
  5. Hun apps niet grondig testen voordat ze worden uitgebracht
  6. Slecht geschreven code die moeilijk te onderhouden en te debuggen is

Hoe kan ik fouten voorkomen bij het schrijven van Android-apps in C?

Bij het schrijven van Android-apps in C is het belangrijk om veelvoorkomende fouten te vermijden.In deze gids vindt u enkele tips om dat te doen.Zorg eerst en vooral dat je een goed begrip hebt van het Android-platform en de verschillende componenten ervan.Gebruik vervolgens een broncode-editor die C-syntaxisaccentuering en automatische foutdetectie ondersteunt.Zorg er ten slotte voor dat u uw app grondig test voordat u deze indient voor publicatie.

Welke bronnen zijn beschikbaar om me te helpen betere Android-apps inC te schrijven?

Er zijn veel bronnen beschikbaar om u te helpen betere Android-apps te schrijven in C.Een van de meest populaire tools is Android Studio, die wordt geleverd met een ingebouwde editor en debugger.U kunt ook editors of debuggers van derden gebruiken, zoals ADB Debugger of Eclipse PDT.Daarnaast zijn er een aantal online bronnen die u kunnen helpen meer te leren over ontwikkelen voor Android.Code Academy heeft bijvoorbeeld een uitgebreide bibliotheek met tutorials over het schrijven van code voor Android-apps.Lees ten slotte de handleiding van de Google Developer Console over het bouwen en testen van mobiele apps.Dit geeft u inzicht in hoe Google de prestaties van uw app test en evalueert.

Kun je me een voorbeeld laten zien van een goed geschreven Android-app geschreven inc?

Er zijn veel manieren om een ​​Android-app te schrijven, maar het belangrijkste is om ervoor te zorgen dat je app gebruiksvriendelijk is en er goed uitziet.Hier zijn enkele tips voor het schrijven van een succesvolle Android-app:

  1. Gebruik een goed ontworpen gebruikersinterface.Uw gebruikers zullen veel tijd besteden aan het gebruik van uw app, dus zorg ervoor dat deze gemakkelijk te navigeren is en er professioneel uitziet.Gebruik aantrekkelijke lettertypen, afbeeldingen en kleuren die passen bij uw algehele ontwerpschema.
  2. Houd de zaken eenvoudig.Overlaad uw gebruikers niet met te veel informatie tegelijk; focus op het leveren van alleen de essentie zonder ze te overweldigen met onnodige details of functies.Dit maakt uw app gebruiksvriendelijker en gemakkelijker te begrijpen.
  3. Test je app voordat je hem vrijgeeft!Zorg ervoor dat alles werkt zoals verwacht door alle verschillende scenario's te doorlopen die u kunt bedenken - van het laden van nieuwe inhoud of menu's tot het uitvoeren van basishandelingen zoals scrollen of klikken over het scherm.Op deze manier kunt u gênante bugs vermijden die de ervaring van mensen kunnen verpesten wanneer ze uw software eindelijk in handen krijgen!
  4. Blijf op de hoogte van de huidige trends op het gebied van mobiele ontwikkelingstechnologie. Zodra er een nieuwe trend op dit gebied de moeite waard is, moet u deze opnemen in uw Android-apps - dit geeft hen een voorsprong op de concurrentie!En vergeet de beveiliging niet - blijf altijd op de hoogte van de nieuwste beveiligingsrisico's, zodat u indien nodig passende maatregelen kunt nemen (bijvoorbeeld door veilige coderingspraktijken te implementeren).

Wat is de gemakkelijkste manier om te beginnen met coderen voor Android met c ?

Er zijn een paar verschillende manieren om aan de slag te gaan met coderen voor Android met c.Een manier is om een ​​online codeerplatform te gebruiken, zoals Code Academy of Khan Academy.Een andere manier is om een ​​zelfstudie of artikel te vinden over het coderen voor Android en dit te volgen.Ten slotte kunt u ook enkele programmeertalen uitproberen die speciaal zijn ontworpen voor het ontwikkelen van mobiele apps, zoals Java of Swift.