Sitemap

Apakah cara terbaik untuk menulis apl Android dalam C?

Terdapat banyak cara untuk menulis apl Android dalam C, tetapi cara terbaik bergantung pada keperluan dan pilihan khusus anda.Berikut ialah beberapa petua untuk bermula:

Terdapat banyak rangka kerja popular yang tersedia untuk menulis apl Android dalam C, seperti JavaFX Scene Builder atau Xamarin.Setiap satu menawarkan kelebihan dan kekurangannya sendiri, jadi penting untuk memilih satu yang sesuai dengan keperluan khusus projek anda.Sebagai contoh, JavaFX Scene Builder lebih berkuasa daripada Xamarin dalam hal mencipta antara muka pengguna, tetapi Xamarin lebih baik dalam membina apl mudah alih yang menggunakan kod asli (untuk ciri seperti akses kamera atau input sentuhan). Perlu diingatkan juga bahawa kedua-dua rangka kerja menawarkan alatan untuk membangunkan apl merentas platform.

Banyak perpustakaan yang digunakan dalam pembangunan Android tersedia sebagai projek sumber terbuka di GitHub.Ini bermakna anda boleh mencari dan menggunakannya dengan mudah dalam projek anda tanpa perlu membayar yuran atau royalti.Beberapa perpustakaan yang paling popular termasuk OpenGL ES

Jika anda selesa mengekod dalam C, anda boleh menulis semua kod apl anda secara langsung tanpa menggunakan sebarang perpustakaan atau rangka kerja luaran.Pendekatan ini mempunyai faedah tersendiri - iaitu kelajuan dan fleksibiliti - tetapi ia memerlukan lebih banyak kepakaran dan pengalaman daripada menggunakan rangka kerja atau perpustakaan.Jika ini adalah percubaan pertama anda dalam pengaturcaraan pada peranti mudah alih, kami mengesyorkan bermula dengan rangka kerja atau pustaka terlebih dahulu sebelum beralih kepada pengekodan terus kemudian."

"Pembangunan Android melibatkan penulisan kod yang berinteraksi dengan pelbagai bahagian sistem pengendalian yang dijalankan pada berjuta-juta peranti di seluruh dunia." "Panduan ini akan mengajar anda cara menulis apl Android menggunakan bahasa c." "Apabila memilih bahasa untuk membangunkan apl, terdapat banyak faktor yang terlibat termasuk populariti berbanding bahasa lain yang digunakan oleh pembangun yang sudah biasa dengannya; keluk pembelajaran yang mudah/kerumitan; sokongan komuniti; ketersediaan sumber seperti tutorial dll.; keberkesanan kos dsb. " "Ikhtisar berikut akan membantu membuat keputusan tentang bahasa yang paling sesuai untuk projek anda berdasarkan faktor tersebut." "(

  1. Pilih Rangka Kerja
  2. Gunakan Perpustakaan
  3. 0 dan perpustakaan 3D OpenCV.Anda juga boleh menemui perpustakaan berguna yang direka khusus untuk pembangunan Android, seperti NDK (platform SDK) atau androidx (pustaka sambungan untuk menggunakan API Google dengan C++).
  4. Tulis Kod Terus
  5. Populariti - Menurut tinjauan Stack Overflow yang diterbitkan setiap beberapa bulan sejak 2012 Java secara konsisten berada di kedudukan nombor satu manakala Objective-C hanya menduduki tempat kedua dari semasa ke semasa walaupun dikeluarkan lebih awal daripada Java.( Keluk Pembelajaran Mudah/Komplikasi - Kedua-dua bahasa mempunyai sangat sintaks yang serupa menjadikannya agak mudah untuk pemula yang ingin belajar cara memprogram komputer dari awal. ( Sokongan Komuniti - Terdapat banyak komuniti dalam talian yang didedikasikan untuk membantu pembangun mempelajari Java atau Objective-C masing-masing. ( Ketersediaan Sumber Seperti Tutorial Dan Video - Kedua-duanya bahasa mempunyai banyak sumber dalam talian yang tersedia sekiranya anda memerlukan bantuan untuk bermula.)" "(Peraturan yang baik ialah sentiasa mencuba bahasa yang berbeza jika boleh sebelum memilih satu kerana mereka masing-masing mempunyai kebaikan & keburukan sendiri bergantung pada jenis aplikasi yang anda gunakan. merancang untuk membina.)" "(Sekarang kita telah membincangkan beberapa asas, mari kita lihat beberapa aplikasi berpotensi di mana Ja va mungkin pilihan yang lebih baik berbanding bukan sahaja kerana ia lebih popular tetapi juga disebabkan oleh ciri tertentu yang ditawarkan oleh bahasa yang boleh menjadikan pembangunan lebih mudah.)" "( Pembangunan Permainan - Permainan yang ditulis dalam Java cenderung berjalan lebih cepat daripada permainan yang ditulis dalam bahasa lain. bahasa kerana mereka memanfaatkan teknologi JVM yang dibina ke dalam platform.

Bagaimanakah saya boleh menjadikan apl Android saya lebih cekap dalam C?

Terdapat banyak cara untuk menjadikan apl Android anda lebih cekap dalam C.Salah satu caranya ialah menggunakan bahasa pengaturcaraan Java.Java ialah bahasa pengaturcaraan yang terkenal dan digunakan secara meluas, jadi mungkin lebih cekap untuk anda menggunakannya.Cara lain ialah menggunakan kod asli.Kod asli bermakna apl anda akan berjalan lebih pantas pada peranti Android kerana ia menggunakan sistem pengendalian asas yang sama seperti telefon dan tablet yang biasa digunakan oleh pengguna.Akhir sekali, anda juga boleh mengoptimumkan apl anda menggunakan Kit Alat Pengoptimuman Apl (AOT) Google. AOT membantu anda mengenal pasti dan membetulkan isu prestasi dalam apl anda supaya ia berjalan lebih pantas pada peranti mudah alih.

Apakah beberapa petua untuk menulis apl Android yang lebih baik dalam C?

Petua tentang cara menulis apl android yang lebih baik dalam bahasa c:

  1. Mulakan dengan memahami platform Android dan keupayaannya.Biasakan diri anda dengan asas pembangunan Android, seperti membangun untuk satu platform atau berbilang platform secara serentak.
  2. Gunakan perpustakaan dan rangka kerja untuk menjadikan hidup anda lebih mudah.Terdapat banyak perpustakaan dan rangka kerja yang tersedia untuk pembangunan Android, jadi penting untuk menggunakan yang sesuai untuk projek anda.Beberapa perpustakaan popular termasuk Apache Cordova, PhoneGap dan Rangka Kerja Ionic.
  3. Uji apl anda dengan teliti sebelum dikeluarkan.Pastikan semua ciri berfungsi seperti yang diharapkan dan tiada ranap sistem atau isu lain semasa ujian.Setelah anda yakin dengan kualiti apl anda, keluarkannya kepada umum!
  4. Ikuti amalan terbaik apabila mengekod untuk apl Android dalam bahasa C++/CLI seperti C++ atau editor Visual Studio Code menggunakan sokongan IntelliSense/Intellisense yang disediakan oleh set alat ini masing-masing; ini akan membantu anda menulis kod dengan lebih cekap sambil memastikan ketepatan output pada masa penyusunan (dengan mengandaikan penggunaan bekas STL yang betul).
  5. Fahami apa yang terlibat dalam menulis aplikasi android dari awal?Memahami aspek pembangunan android yang berbeza akan menjadi titik permulaan yang baik terutamanya jika anda ingin mencipta sesuatu yang benar-benar unik atau mempunyai beberapa keperluan khusus yang melampaui apa yang kebanyakan orang akan anggap sebagai tugas biasa apabila mencipta aplikasi seperti mempunyai kawalan penuh ke atas reka bentuk antara muka pengguna dsb. .. Jadi bersiaplah bukan sahaja untuk belajar tentang android tetapi juga tentang pelbagai alatan yang boleh digunakan bersama-sama dengannya seperti cordova 3d , rangka kerja ionik dan lain-lain Gunakan perpustakaan & rangka kerja pra-buat apabila boleh - Tidak perlu dikatakan bahawa menjadikan perkara lebih mudah talian sentiasa diutamakan - terutamanya jika anda baru bermula sejak mempelajari cara segala-galanya berfungsi dari awal dengan cepat boleh menjadi menggembirakan & mengecewakan Pastikan perkara mudah - Satu perangkap biasa dalam kalangan pembangun toandroid baharu sedang berusaha terlalu keras untuk melakukan terlalu banyak - kadangkala ini nyata sendiri dalam kod berbelit-belit yang ditulis khusus atas sebab prestasi dan bukannya kebolehbacaan atau kebolehselenggaraan y Cuba jangan mencipta semula roda - Jangan cuba membina segala-galanya dari awal hanya kerana anda fikir ia hebat - terdapat banyak projek sumber terbuka yang hebat yang boleh menjimatkan banyak masa & kerumitan. Berhati-hati semasa bekerja dengan pangkalan data - Walaupun mungkin kelihatan seperti tugas yang agak mudah setelah disediakan dengan betul, salah mengendalikannya boleh membawa kepada akibat yang buruk Berhati-hati dengan penggunaan memori – Semasa mereka bentuk aplikasi, pastikan semua operasi pengendalian data tidak menggunakan jumlah RAM yang berlebihan Sentiasa uji aplikasi anda dengan teliti sebelum dikeluarkan mereka ke dalam pengeluaran – walaupun pepijat kecil yang tidak dapat dikesan semasa ujian beta boleh menyebabkan sakit kepala yang teruk di jalan raya 8 ) Ikuti amalan terbaik apabila pengekodan untuk apl android menggunakan bahasa c++/cli seperti sokongan intellisense kod studio visual yang disediakan 9 ) Gunakan teknik penyahpepijatan yang sesuai 10 ) Elakkan pengoptimuman pramatang 11 ) Berfikir lebih awal tentang masalah yang berpotensi 12 ) Bersedia menerima kegagalan 13 ) Docu ment everything 14 ).Hormati privasi pengguna 15 ).Berbangga dengan kerja anda 16 ).Nikmati pengaturcaraan 17 ).Tetap rendah hati 18 ).Berseronok!19 ), Amalan menjadikan sempurna 20 ), Pengetahuan = Kuasa 21 ), Perjalanan lebih penting daripada destinasi 22 ), Proses Pembangunan Apl 23 ), Apakah Android SDK?24 ), Pengenalan Kepada Java 2, Menyediakan Persekitaran Pembangunan Java 2, Menulis Program Java Pertama Anda 2, Menggunakan Perpustakaan Java 2, Membina Dan Menjalankan Aplikasi Mudah 2, Bekerja Dengan Fail 3, Membaca Dan Menulis Data 3, Mengendalikan Pengguna Input 3, Mengendalikan Ralat 3, Topik Lanjutan Dalam Pengaturcaraan Java 3, Mencipta Aplikasi GUI 3, Membangunkan Aplikasi Mudah Alih 36], Pengaturcaraan Pangkalan Data 3.Amalan Terbaik Untuk Penyahpepijatan 3.Kesimpulan 3.Sumber 4.Mengenai Pengarang 4), Catatan Berkaitan 4).Tag 4), Lihat Juga 4), Bacaan Disyorkan 4).Hubungi Kami 4).Penafian 4) Dikuasakan Oleh Artikel WebAppz 4

Bagaimanakah saya boleh mengoptimumkan kod saya semasa menulis apl Android dalam C?

Apabila menulis apl Android dalam C, adalah penting untuk mengoptimumkan kod anda untuk prestasi.Satu cara untuk melakukan ini ialah menggunakan jenis struktur data dan algoritma yang betul.Selain itu, anda harus memastikan bahawa kod anda disusun dengan baik dan dimodulasi supaya ia boleh dibaca dan diselenggara dengan mudah.Akhir sekali, anda harus sentiasa menguji kod anda sebelum dikeluarkan untuk memastikan ia berjalan lancar pada peranti dan berfungsi seperti yang diharapkan.

Apakah beberapa kesilapan biasa yang dilakukan orang semasa menulis apl Android dalam C?

  1. Tidak memahami platform Android
  2. Memfokuskan pada aspek pembangunan Android yang salah
  3. Tidak mengambil kesempatan daripada ciri C++
  4. Membuat andaian tentang cara Android berfungsi
  5. Tidak menguji apl mereka secara menyeluruh sebelum dikeluarkan
  6. Kod bertulis yang buruk yang sukar untuk dikekalkan dan nyahpepijat

Bagaimanakah saya boleh mengelakkan ralat semasa menulis aplikasi Android dalam C?

Apabila menulis apl Android dalam C, adalah penting untuk mengelakkan ralat biasa.Panduan ini akan menggariskan beberapa petua tentang cara melakukan perkara itu.Pertama sekali, pastikan anda mempunyai pemahaman yang baik tentang platform Android dan pelbagai komponennya.Seterusnya, gunakan editor kod sumber yang menyokong penonjolan sintaks C dan pengesanan ralat automatik.Akhir sekali, pastikan anda menguji apl anda dengan teliti sebelum menyerahkannya untuk diterbitkan.

Apakah sumber yang tersedia untuk membantu saya menulis apl Android yang lebih baik dalamC?

Terdapat banyak sumber yang tersedia untuk membantu anda menulis apl Android yang lebih baik dalam C.Salah satu alatan yang paling popular ialah Android Studio, yang disertakan dengan editor terbina dalam dan penyahpepijat.Anda juga boleh menggunakan editor atau penyahpepijat pihak ketiga, seperti ADB Debugger atau Eclipse PDT.Selain itu, terdapat beberapa sumber dalam talian yang boleh membantu anda mengetahui lebih lanjut tentang pembangunan untuk Android.Contohnya, Akademi Kod mempunyai perpustakaan tutorial yang luas tentang menulis kod untuk apl Android.Akhir sekali, pastikan anda membaca panduan Konsol Pembangun Google tentang membina dan menguji apl mudah alih.Ini akan memberi anda cerapan tentang cara Google menguji dan menilai prestasi apl anda.

Bolehkah anda tunjukkan saya contoh apl Android yang ditulis dengan baik inc ?

Terdapat banyak cara untuk menulis apl Android, tetapi perkara yang paling penting ialah memastikan apl anda mudah digunakan dan kelihatan hebat.Berikut ialah beberapa petua untuk menulis apl Android yang berjaya:

  1. Gunakan antara muka pengguna yang direka dengan baik.Pengguna anda akan menghabiskan banyak masa menggunakan apl anda, jadi pastikan ia mudah dinavigasi dan kelihatan profesional.Gunakan fon, grafik dan warna yang menarik yang sepadan dengan skema reka bentuk keseluruhan anda.
  2. Pastikan perkara mudah.Jangan membebankan pengguna anda dengan terlalu banyak maklumat sekaligus; fokus pada menyediakan hanya perkara penting tanpa membebankannya dengan butiran atau ciri yang tidak perlu.Ini akan menjadikan apl anda lebih mesra pengguna dan lebih mudah difahami.
  3. Uji apl anda sebelum anda mengeluarkannya!Pastikan semuanya berfungsi seperti yang diharapkan dengan menjalankan semua senario berbeza yang boleh anda fikirkan – daripada memuatkan kandungan atau menu baharu, kepada melaksanakan operasi asas seperti menatal atau mengklik sekeliling skrin.Dengan cara ini anda boleh mengelakkan sebarang pepijat memalukan yang boleh merosakkan pengalaman orang apabila mereka akhirnya mendapatkan perisian anda!
  4. Ikuti perkembangan terkini dengan aliran semasa dalam teknologi pembangunan mudah alih . Sebaik sahaja terdapat trend baharu yang patut diguna pakai dalam bidang ini, pastikan anda memasukkannya dalam apl Android anda – ini akan memberikan mereka kelebihan berbanding persaingan!Dan jangan lupa tentang keselamatan – sentiasa kemas kini tentang ancaman keselamatan terkini supaya anda boleh mengambil langkah yang sesuai apabila perlu (contohnya dengan melaksanakan amalan pengekodan selamat).

Apakah cara paling mudah untuk bermula dengan pengekodan untuk Android menggunakan c ?

Terdapat beberapa cara berbeza untuk memulakan pengekodan untuk Android menggunakan c.Satu cara ialah menggunakan platform pengekodan dalam talian, seperti Akademi Kod atau Akademi Khan.Cara lain ialah mencari tutorial atau artikel tentang cara membuat kod untuk Android dan ikut serta.Akhir sekali, anda juga boleh mencuba beberapa bahasa pengaturcaraan yang direka khusus untuk membangunkan aplikasi mudah alih, seperti Java atau Swift.