Sitemap

Hogyan lehet a legjobban írni egy Android-alkalmazást C nyelven?

Sokféleképpen írhat Android-alkalmazást C nyelven, de a legjobb módszer az Ön egyedi igényeitől és preferenciáitól függ.Íme néhány tipp a kezdéshez:

Számos népszerű keretrendszer áll rendelkezésre Android-alkalmazások C nyelven írásához, például a JavaFX Scene Builder vagy a Xamarin.Mindegyiknek megvannak a maga előnyei és hátrányai, ezért fontos, hogy olyat válasszon, amelyik megfelel a projekt egyedi igényeinek.Például a JavaFX Scene Builder hatékonyabb a Xamarinnál a felhasználói felületek létrehozásában, de a Xamarin jobban tud olyan mobilalkalmazásokat készíteni, amelyek natív kódot használnak (az olyan funkciókhoz, mint a kameraelérés vagy az érintéses bevitel). Azt is érdemes megjegyezni, hogy mindkét keretrendszer kínál eszközöket többplatformos alkalmazások fejlesztéséhez.

Az Android fejlesztésben használt könyvtárak közül sok elérhető nyílt forráskódú projektként a GitHubon.Ez azt jelenti, hogy díjak vagy jogdíjak fizetése nélkül könnyedén megtalálhatja és felhasználhatja őket projektjében.A legnépszerűbb könyvtárak közé tartozik az OpenGL ES

Ha kényelmes a C nyelvű kódolás, akkor az alkalmazás összes kódját közvetlenül is megírhatja külső könyvtárak vagy keretrendszerek használata nélkül.Ennek a megközelítésnek megvannak a maga előnyei – nevezetesen a sebesség és a rugalmasság –, de több szakértelmet és tapasztalatot igényel, mint egy keretrendszer vagy könyvtár használata.Ha ez az első lépés a mobileszközön történő programozás terén, javasoljuk, hogy először kezdjen egy keretrendszerrel vagy könyvtárral, mielőtt később a közvetlen kódolásra térne át."

"Az Android fejlesztése magában foglalja a kód írását, amely kölcsönhatásba lép a világ több millió eszközén futó operációs rendszer különböző részeivel." "Ez az útmutató megtanítja Önnek, hogyan írjon Android-alkalmazást a c nyelv használatával." "Az alkalmazás fejlesztésének nyelvének kiválasztásakor számos tényező befolyásolja, beleértve a népszerűséget a fejlesztők által használt más nyelvekhez képest; a tanulási görbe egyszerűsége/bonyolultsága; közösségi támogatás; erőforrások, például oktatóanyagok stb.; költséghatékonyság stb. " "A következő áttekintés segít eldönteni, hogy ezen tényezők alapján melyik nyelv lenne a legalkalmasabb a projektjéhez." "(

  1. Válasszon keretrendszert
  2. Használja a könyvtárakat
  3. 0 és OpenCV 3D könyvtár.Ezenkívül találhat olyan hasznos könyvtárakat is, amelyeket kifejezetten Android-fejlesztésre terveztek, például az NDK-t (a platform SDK) vagy az androidx-et (a Google API-k C++-szal történő használatához szükséges bővítménykönyvtár).
  4. Írjon kódot közvetlenül
  5. Népszerűség – A 2012 óta néhány havonta közzétett Stack Overflow felmérések szerint a Java folyamatosan az első helyen áll, míg az Objective-C csak a második helyen állt az idők során, annak ellenére, hogy sokkal korábban adták ki, mint a Java. (Ease/Complication Learning Curve – Mindkét nyelv nagyon jó hasonló szintaxisok teszik viszonylag egyszerűvé azokat a kezdők számára, akik a semmiből szeretnék megtanulni a számítógépek programozását. (Közösségi támogatás – Számos online közösség segíti a fejlesztőket a Java vagy az Objective-C elsajátításában. (Oktatóanyagok és videók elérhetősége – mindkettő) A nyelvek bőséges online forrásai állnak rendelkezésre, ha segítségre van szüksége az induláshoz.)" "(A jó hüvelykujjszabály az, hogy ha lehetséges, mindig próbáljon ki különböző nyelveket, mielőtt választana egyet, mert mindegyiknek megvannak a maga előnyei és hátrányai attól függően, hogy milyen típusú alkalmazást használ. építési terv.)" "(Most, hogy áttekintettünk néhány alapismeretet, vessünk egy pillantást néhány lehetséges alkalmazásra, ahol Ja A va nem csak azért lehet jobb választás, mert népszerűbb, hanem a nyelv által kínált bizonyos funkciók miatt is, amelyek megkönnyíthetik a fejlesztést.)" "( Játékfejlesztés - A Java nyelven írt játékok általában gyorsabban futnak, mint a más nyelven írt játékok nyelveket, mert kihasználják a platformba épített JVM technológiát.

Hogyan tehetem hatékonyabbá az Android-alkalmazásomat C-ben?

Számos módja van Android-alkalmazásának hatékonyabbá tételére C nyelven.Ennek egyik módja a Java programozási nyelv használata.A Java egy jól ismert és széles körben használt programozási nyelv, így valószínűleg hatékonyabb lesz a használata.Egy másik módszer a natív kód használata.A natív kód azt jelenti, hogy alkalmazása gyorsabban fog futni Android-eszközökön, mivel ugyanazt az operációs rendszert használja, mint a felhasználók által általában használt telefonok és táblagépek.Végül optimalizálhatja alkalmazását a Google App Optimization Toolkit (AOT) segítségével. Az AOT segít azonosítani és kijavítani az alkalmazások teljesítményével kapcsolatos problémákat, hogy gyorsabban futhassanak mobileszközökön.

Milyen tippeket adunk jobb Android-alkalmazások írásához C nyelven?

Tippek, hogyan írhat jobb Android-alkalmazásokat c nyelven:

  1. Kezdje az Android platform és képességeinek megértésével.Ismerkedjen meg az Android fejlesztés alapjaival, például egy vagy több platformra való fejlesztéssel egyszerre.
  2. Használjon könyvtárakat és keretrendszereket, hogy megkönnyítse életét.Számos könyvtár és keretrendszer áll rendelkezésre az Android fejlesztéséhez, ezért fontos, hogy a megfelelőeket használja a projekthez.Néhány népszerű könyvtár az Apache Cordova, a PhoneGap és az Ionic Framework.
  3. A kiadás előtt alaposan tesztelje az alkalmazást.Győződjön meg arról, hogy minden funkció a várt módon működik, és hogy a tesztelés során nincs összeomlás vagy egyéb probléma.Ha biztos vagy az alkalmazás minőségében, tedd közzé a nyilvánosság számára!
  4. Kövesse a bevált módszereket, amikor Android-alkalmazásokat kódol C++/CLI nyelveken, mint például a C++ vagy a Visual Studio Code szerkesztő, az ezen eszközkészletek által biztosított IntelliSense/Intellisense támogatás használatával; ez segít hatékonyabban írni a kódot, miközben biztosítja a fordítás helyességét a fordítási időben (feltéve, hogy az STL konténereket megfelelően használják).
  5. Megérti, mit jelent egy Android-alkalmazás megírása a semmiből?Az Android fejlesztés különböző aspektusainak megértése jó kiindulópont lenne, különösen akkor, ha valami igazán egyedit szeretne létrehozni, vagy ha olyan speciális követelményei vannak, amelyek túlmutatnak azon, amit a legtöbb ember szokásos feladatnak tartana egy alkalmazás létrehozásakor, például a felhasználói felület kialakításának teljes ellenőrzése stb. .. Tehát készüljön fel arra, hogy ne csak az androidról tanuljon, hanem a vele együtt használható különféle eszközökről is, mint például a cordova 3d, az ionos keretrendszer stb. Használjon előre elkészített könyvtárakat és keretrendszereket, amikor csak lehetséges - Magától értetődik, hogy a dolgok egyszerűbbé tétele ez a vonal mindig előnyösebb – különösen, ha még csak most kezdi, mert ha megtanuljuk, hogyan működik minden a nulláról, az gyorsan elsöprővé és frusztrálóvá válhat. Legyen a dolgok egyszerű – Az új toandroid fejlesztőinek egyik gyakori buktatója, hogy túl keményen próbál túl sokat tenni – néha ez nyilvánvaló magát egy csavart kódban, amelyet kifejezetten teljesítmény okokból írtak, nem pedig olvashatóság vagy karbantarthatóság miatt y Ne próbálja meg újra feltalálni a kereket – Ne próbáljon meg mindent a nulláról építeni csak azért, mert úgy gondolja, hogy ez menő – rengeteg nagyszerű nyílt forráskódú projekt áll rendelkezésre, amelyek rengeteg időt és fáradságot takaríthatnak meg. Legyen óvatos, amikor adatbázisokkal dolgozik – bár előfordulhatnak A helyes beállítás után viszonylag egyszerű feladatnak tűnnek, ezek helytelen kezelése katasztrofális következményekkel járhat. Ügyeljen a memóriahasználatra – Alkalmazások tervezésekor ügyeljen arra, hogy az adatkezelési műveletek ne fogyjanak túl sok RAM-ot. Mindig alaposan tesztelje az alkalmazásokat a kiadás előtt. gyártásba – még a béta tesztelés során észrevétlenül feltárt kis hibák is komoly fejtörést okozhatnak az úton 8 ) Kövesse a bevált módszereket, amikor androidos alkalmazásokat kódol c++/cli nyelvekkel, például a Visual Studio Code intellisense támogatásával 9 ) Használjon megfelelő hibakeresési technikákat 10 ) Kerülje el az idő előtti optimalizálást menjen el mindent 14 ).Tartsa tiszteletben a felhasználók magánéletét 15 ).Legyen büszke a munkájára 16 ).Élvezze a programozást 17 ).Maradj alázatos 18).Érezd jól magad!19 ), Gyakorlat teszi a mestert 20 ), Tudás = Hatalom 21 ), Az utazás fontosabb, mint a cél 22 ), Alkalmazásfejlesztési folyamat 23 ), Mi az Android SDK?24 ), Bevezetés a Java 2-be, Java fejlesztői környezet beállítása 2, Az első Java program megírása 2, A Java Library 2 használata, egy egyszerű alkalmazás létrehozása és futtatása 2, Fájlok kezelése 3, Adatok olvasása és írása 3, Felhasználó kezelése 3. bemenet, 3. hibák kezelése, 3. haladó témakörök a Java programozásban, 3. grafikus felületi alkalmazások létrehozása, 36. mobilalkalmazások fejlesztése], 3. adatbázis-programozás.Bevált módszerek a hibakereséshez 3.3. következtetés.Források 4.A szerzőről 4), Kapcsolódó bejegyzések 4).Címkék 4), Lásd még 4), Ajánlott olvasmányok 4).Lépjen kapcsolatba velünk 4).Felelősség kizárása 4) A WebAppz cikkeinek üzemeltetője 4

Hogyan optimalizálhatom a kódomat, amikor Android-alkalmazásokat írok C nyelven?

Amikor Android-alkalmazásokat ír C nyelven, fontos, hogy optimalizálja a kódot a teljesítmény érdekében.Ennek egyik módja a megfelelő típusú adatszerkezetek és algoritmusok használata.Ezenkívül ügyeljen arra, hogy kódja jól szervezett és moduláris legyen, hogy könnyen olvasható és karbantartható legyen.Végül mindig tesztelje a kódot a kiadás előtt, hogy megbizonyosodjon arról, hogy az zökkenőmentesen fut az eszközökön, és a várt módon működik.

Milyen gyakori hibákat követnek el az emberek, amikor C nyelven írnak Android-alkalmazásokat?

  1. Nem érted az Android platformot
  2. Az Android fejlesztés rossz szempontjaira összpontosítva
  3. Nem használja ki a C++ funkcióit
  4. Feltételezések megfogalmazása az Android működésével kapcsolatban
  5. Nem tesztelik alaposan alkalmazásaikat a kiadás előtt
  6. Rosszul megírt kód, amelyet nehéz karbantartani és hibakeresni

Hogyan kerülhetem el a hibákat Android-alkalmazások C nyelven írásakor?

Amikor Android-alkalmazásokat ír C nyelven, fontos elkerülni a gyakori hibákat.Ez az útmutató felvázol néhány tippet, hogyan kell ezt megtenni.Mindenekelőtt győződjön meg arról, hogy jól ismeri az Android platformot és annak különböző összetevőit.Ezután használjon olyan forráskód-szerkesztőt, amely támogatja a C szintaxis kiemelését és az automatikus hibaészlelést.Végül alaposan tesztelje le alkalmazását, mielőtt közzétételre küldi.

Milyen források állnak rendelkezésre ahhoz, hogy jobb Android-alkalmazásokat írjak inC-ben?

Számos forrás áll rendelkezésre, amelyek segítségével jobb Android-alkalmazásokat írhat C nyelven.Az egyik legnépszerűbb eszköz az Android Studio, amely beépített szerkesztővel és hibakeresővel rendelkezik.Használhat harmadik féltől származó szerkesztőket vagy hibakeresőket is, például az ADB Debuggert vagy az Eclipse PDT-t.Ezenkívül számos online forrás található, amelyek segítenek többet megtudni az Androidra való fejlesztésről.Például a Code Academy kiterjedt oktatóanyag-tárral rendelkezik az Android-alkalmazások kódírásáról.Végül feltétlenül olvassa el a Google Developer Console útmutatóját a mobilalkalmazások létrehozásáról és teszteléséről.Így betekintést nyerhet abba, hogy a Google hogyan teszteli és értékeli az alkalmazás teljesítményét.

Tudsz példát mutatni egy jól megírt, inc-re írt Android-alkalmazásra?

Android-alkalmazásokat többféleképpen írhatunk, de a legfontosabb, hogy az alkalmazás könnyen használható és jól nézzen ki.Íme néhány tipp egy sikeres Android-alkalmazás megírásához:

  1. Használjon jól megtervezett felhasználói felületet.Felhasználói sok időt fognak tölteni az alkalmazás használatával, ezért ügyeljen arra, hogy könnyen navigáljon, és professzionálisan nézzen ki.Használjon vonzó betűtípusokat, grafikákat és színeket, amelyek megfelelnek az általános tervezési sémának.
  2. Legyen a dolgok egyszerűek.Ne terhelje túl a felhasználókat túl sok információval egyszerre; összpontosítson arra, hogy csak a lényeget biztosítsa anélkül, hogy felesleges részletekkel vagy funkciókkal terhelné meg őket.Ez felhasználóbarátabbá és könnyebben érthetőbbé teszi az alkalmazást.
  3. Tesztelje alkalmazását, mielőtt kiadja!Győződjön meg arról, hogy minden a várt módon működik, ha végigfuttatja az összes elképzelhető forgatókönyvet – az új tartalom vagy menük betöltésétől kezdve az alapvető műveletek elvégzéséig, mint például a görgetés vagy a képernyőn való kattintás.Így elkerülheti az olyan kínos hibákat, amelyek tönkretehetik az emberek élményét, amikor végre kézbe kapják az Ön szoftverét!
  4. Legyen naprakész a mobilfejlesztési technológia aktuális trendjeivel. Amint megjelenik egy új trend, amelyet érdemes átvenni ezen a területen, feltétlenül vegye fel az Android-alkalmazásaiba – ezzel előnyt jelent a versenytársakkal szemben!És ne feledkezzünk meg a biztonságról sem – mindig tájékozódjon a legújabb biztonsági fenyegetésekről, hogy szükség esetén megfelelő intézkedéseket tudjon tenni (például biztonságos kódolási gyakorlatok bevezetésével).

Hogyan kezdheti meg a legegyszerűbben az Android kódolását a c használatával?

Számos különböző módon kezdheti meg az Android kódolását a c.Az egyik lehetőség egy online kódoló platform, például a Code Academy vagy a Khan Academy használata.Egy másik lehetőség az, hogy keressen egy oktatóanyagot vagy cikket az Android kódolásáról, és kövesse ezt.Végül kipróbálhat néhány olyan programozási nyelvet is, amelyeket kifejezetten mobilalkalmazások fejlesztésére terveztek, mint például a Java vagy a Swift.